OUTWARD / 主人公(一般人)による剣と魔法の”没入型”RPG

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出典: 公式サイトよりOutward(アウトワード) – DMM GAMES

基本情報

発売: 2019年

開発元: Nine Dots Studio

ハード: PS4&5, SWITCH, XBOX, PC(STEAM/DMM)

プレイ人数: 1~2人

全クリまでの所要時間: 70時間位

ストーリー&ゲームシステム

開始早々なぜか町中から責められ、家を担保に借金を負わされる。その後、それぞれの野望を持ち、旅立つ3人の町人のいずれかを追いかける形で冒険に出ることになる。ストーリーはおまけ程度

ゲームシステムとしては、サバイバル要素のあるファンタジーRPG
空腹、渇き、病気、怪我などの要素に対処しながらワールドを冒険していく。ワールドは基本オープンワールドだが、ダンジョンやエリア移動(大きな大陸)の際にロードが入る。
※2Pプレイだと、上記のダンジョン・エリア移動時に同じ位置にいる必要があるが他は自由行動が可能。ただし1人が倒れた場合の復帰アクションが必要となるため、離れている際に一方が倒れるとかなりのストレス

戦闘がメインのゲームだが動きはモサい(skyrim的な操作感)のため慣れが必要

評価 & このゲームのここが面白い!

リアルサバイバル
公式サイトに記載がある通り、主人公はただの一般人。なので結構めんどくさく作られているのだが、そこが良い。具体的には

 ・状態異常が多い(空腹、渇き、裂傷、食中毒、風邪、寒暖症状など)
 ・魔法やスキル習得はあるが、もって生まれた必殺技等は無い。スキルや魔法も下準備が必要だったり、基本使いづらい。
 ・重量制限があり、ワールド探索時だけでなく、戦闘時に逐一リュックを下してから戦う必要あり(そして拾う)
 ・大まかなマップはあるが現在地は表示されないため、周りの風景や特徴的な建造物を目印に目標を目指すので超迷う。初期は1時間位迷った
 ・一度行った町にワープできないのか、だって?逆に聞くけど君はできるの?

とんでもない没入感!世界観・BGMが最高!
あまりワールドとかBGMとか気にしないタイプだったがOUTWARDは一味違う。ワールドに立った時に圧倒される。知らないダンジョンを突き進む時の興奮…道に迷った時の絶望…ヘッドフォンをしながらプレイすると、本当にゲームの中にいる感覚で現実を忘れる。
ああ、記憶を消してもう一度最初からやりたい…未プレイ勢がほんとにうらやましい…

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